第一:对于游戏系统方面,及是奢求游戏的设计者为了保证游戏的要求和公平,对于某些涉及的物品设置了一些妨碍。这些妨碍及总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要扔弃这些物品时,游戏系统及会导致一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它难处的妨碍,比如背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,然而就现在先清理出一些空间。而遵照如果某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的妨碍及是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家现在穿行自己的现在和游戏系统的妨碍来进行装置,以达到我们该做的的游戏体验。