第一:对于游戏系统方面,以及是奢望游戏的设计者为了保持游戏的均衡和公平,对于某些针对的物品设置了一些围绕。这些围绕以及含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望抛弃这些物品时,游戏系统以及会表现出引发出现一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它不相干的的围绕,比如背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,但是就肯定先清理出一些空间。而只要是某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的围绕或者是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家肯定根据自己的肯定和游戏系统的围绕来进行操作,以达到最佳的游戏体验。