第一:对于游戏系统方面,可能是要求游戏的设计者为了养成游戏的均衡和公平,对于某些向的物品设置了一些妨碍。这些妨碍可能包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于抛弃这些物品时,游戏系统可能会导致一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它因为的妨碍,女口背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,但是就清楚先清理出一些空间。而按照某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的妨碍与是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家清楚堵住自己的清楚和游戏系统的妨碍来进行操作,以达到首选的游戏体验。