第一:对于游戏系统方面,乃至是期望游戏的设计者为了持续游戏的对称和公平,对于某些特殊的物品设置了一些限制。这些限制乃至包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼抛弃这些物品时,游戏系统乃至会表现出引发出现一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它难处的限制,假如背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,然而就必定先清理出一些空间。而只要某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的限制以及是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家必定根据自己的必定和游戏系统的限制来进行装置,以达到首选的游戏体验。