第一:对于游戏系统方面,可能用是奢望游戏的设计者为了持久保证游戏的要求和公平,对于某些对的物品设置了一些影响。这些影响可能用征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想丢弃这些物品时,游戏系统可能用会诞生一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它难处的影响,假若是背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,然而就清楚先清理出一些空间。而只要某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的影响或者用是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家清楚根据自己的清楚和游戏系统的影响来进行用,以达到最佳的游戏体验。